DEVELOPMENT TRANSMISSION // COMMUNITY-02
Discord-Onboarding und Rollenmatrix automatisiert
Die JARVIS-Community besitzt jetzt einen bereinigten Kanal- und Rollenaufbau, eine verpflichtende Interessenabfrage vor dem Beitritt und automatische, nicht privilegierte Rollenzuweisung.
01 // COMMUNITY-02
Legacy-Struktur vollständig entfernt
Alle alten Kanäle und Kategorien wurden gelöscht. Von den alten editierbaren Rollen blieb auf ausdrücklichen Wunsch nur Member für bestehende Mitglieder erhalten. Die sichtbare Serverstruktur besteht jetzt ausschliesslich aus den neuen JARVIS-Bereichen System Entry, JARVIS SYSTEM, Developer Core, Test Lab, Community, Gaming, Voice Uplink und Staff Core.
02 // COMMUNITY-02
Pflichtabfrage vor dem Beitritt
Neue Mitglieder beantworten vor dem Beitritt die Frage Wofür interessierst du dich? Mehrfachauswahl ist erlaubt. JARVIS OS & Entwicklung, Testen & Hardware sowie Community & Gaming schalten jeweils passende Kanäle frei. Der neue Willkommensbereich und der Discord Server Guide bilden den gemeinsamen Einstieg.
03 // COMMUNITY-02
Rollen ohne manuelle Freischaltung
Jede Auswahl vergibt automatisch COMMUNITY MEMBER und zusätzlich OS & DEVELOPMENT, HARDWARE & TESTING oder COMMUNITY & GAMING. Diese Interessenrollen besitzen keine Moderations- oder Administratorrechte. Die Auswahl kann später über Kanäle & Rollen geändert werden.
04 // COMMUNITY-02
Weniger Bots und kleinere Berechtigungsfläche
Member Count, ServerStats, Astro, Streamcord, Dyno, Graphite und TikTok wurden entfernt. ProBot bleibt für Moderationsunterstützung, DISBOARD.org und Discord Me für Serververzeichnisse. Für die Rollenautomatik wird kein eigener Bot benötigt, weil Discords natives Community-Onboarding die Aufgabe dauerhaft übernimmt.
05 // COMMUNITY-02
Website und Discord gegenseitig verbunden
Die offizielle Community-Seite unter jarvisserver.org/community/ dokumentiert Aufbau, Automatik, Sicherheitsgrenzen und Release-Status und führt über den permanenten Einladungslink zum Server. Im Discord verweisen Willkommens-, Rollen- und Updateinformationen zurück auf die offizielle Website und das öffentliche Entwicklungslog.